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惊了!第三人称的战棋游戏?《伊妮莉丝》10月11日再测:TvT体育

文章出处:TvT体育 人气:发表时间:2021-10-21 00:56
本文摘要:随着手机硬件的快速增长和手游开发技术的发展,现在的手游也从早期的卡牌游戏开始向动作游戏,MOBA 游戏等即使性更加强劲的游戏类型改变。各种动作手游层出不穷,特效也眼花缭乱不过皮皮君本人还是不过于讨厌那种考验手速和操作者的游戏,反而更喜欢那些策略性的,比如塔防、战棋、回合制等等。网友:只不过是因为你手割。 如果现在驳回第三人称游戏,很多人第一反应有可能都是动作游戏,显然,市面上兴起了一大批第三人称的动作手游。

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随着手机硬件的快速增长和手游开发技术的发展,现在的手游也从早期的卡牌游戏开始向动作游戏,MOBA 游戏等即使性更加强劲的游戏类型改变。各种动作手游层出不穷,特效也眼花缭乱不过皮皮君本人还是不过于讨厌那种考验手速和操作者的游戏,反而更喜欢那些策略性的,比如塔防、战棋、回合制等等。网友:只不过是因为你手割。

如果现在驳回第三人称游戏,很多人第一反应有可能都是动作游戏,显然,市面上兴起了一大批第三人称的动作手游。但再行梨的食物,不吃多了也不会味,反而是那些敢于创新的游戏不会让人眼前一亮。比如《伊妮莉丝》,实是之下它第三人称的画面可能会被人误以为也是动作游戏,但实质上它可是一款彻头彻尾的战棋淘汰赛游戏。

(《伊妮莉丝》试玩版视频)游戏于 10 月 11 日 12:00 打开限量删档测试,这次测试需要激活码,iTunes登记才可取得资格,再行到再行得。《伊妮莉丝》整体使用的 3D 画面,建模质量十分不俗,卡通图形的方式也让人物与立绘进出并不大。卡通图形,即非表现手法图形,和表现手法的主要区别是会淋漓尽致执着十分现实的细节,而是更为风格化。一般相对于表现手法来讲,在色彩、阴影或者轮廓方面,不会有更加多的修改且具体展现出。

而国内现在的卡通图形图形技术,只不过早已跟日本早已没过于大差距,甚至很多时候比他们强劲。特别是在是近几年国内二次元的风行、使得卡通图形技术发展较为慢。游戏在战斗时,使用俯瞰角仔细观察战场,操作者明确角色时则不会改变为第三人称视角,可以掌控角色移动和用于技能。

在操作者明确角色时,每个角色享有多种不同的技能以及反击范围,当移动到敌人身边,指定技能后就可以展开反击。在自由选择目标后,不会表明战前敌我双方的信息,还包括「生命值」、「攻击力」、「暴击亲率」,这也是战棋游戏的特点之一。当然,战棋游戏中往往不会有属性修正,在游戏中的反映就是角色之间的属性抗拒关系,不利属性不会有绿色向下的箭头回应。官方透漏的属性抗拒表在角色用于技能时会有类似动作展出,而当角色获释必杀技时则不会有更为酷炫的战斗动画。

在玩法上让我感觉更加看起来《战场女武神》和《火焰纹章:风花雪月》的结合体。当然,作为二次元游戏,除了硬核的战棋回合制玩法以外,怎么能少了和纸片人小姐姐的对话呢?游戏中对于玩家对话这块设计的也很非常丰富,玩家可以在于角色约会时赠送给礼物以减少信赖值。也可以在仔细观察模式下,以各种角度精细的仔细观察小姐姐。

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总体而言,这款 3D 策略战棋手泛舟《伊妮莉丝》在玩法上还是较为创意的,讨厌回合制和战棋的玩家不要错失了。游戏于 10 月 11 日 12:00 打开限量删档测试,这次测试需要激活码,iTunes登记才可取得资格,再行到再行得,不要错失咯!。


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